Японский геймдизайнер Хидетака Миядзаки, трудящийся в студии FromSoftware, сообщил в интервью EDGE, что он вряд ли пройдет новую игру компании до конца.
Речь идет про Elden Ring, которую автор считает «почти идеальной» – Миядзаки создавал ее сам от начала и до конца, а потому у него не получится испытать во время прохождения те же чувства, что и рядовой игрок.
Важным аспектом успеха Elden Ring автор называет погружение в атмосферу созданного им мира. Проект создан с той целью, чтобы дарить положительные эмоции, поощряя исследование локаций, в которых будут постоянно встречаться различные «таинственные ситуации».
Напомним, что релиз Elden Ring состоится 25 февраля 2022 года на ПК и консолях.