О нас
Карта сайта
Реклама
Пользовательское соглашение
RSS
Бывший директор по технологиям Criterion Studios, Пол Росс, пологает, следующее поколение консолей позволит разработчикам строить более динамичные, интерактивные и достоверные миры.
Росс дал интервью журналу Edge, где рассказывал о своей новой игре Dangerous Golf.
Как должна выглядеть игра для PlayStation 5? А для Xbox Two? Можно ли уже сейчас начать разрабатывать под это будущее?
На это вопрос Росс ответил, что физика в играх давно не менялась со времен TrickStyle на Dreamcast. И изменить ее можно только на молекулярном уровне симуляции физики, к чему нынешние технологии еще не пришли.